3年制/定員65名

デザイン学科

  • キャラクターイラスト・アニメコース
  • ゲーム3DCGコース

プロのクリエイターを目指す!
作品でわかるスキルアップの道

学科共通(1年次)

人体バランス

まずは人体バランスをつかむ

全身のバランス

全身のバランスをとれるようにする

三面図を使った車のモデリング

三面図を使った車のモデリング

基本の動きのアニメーション

基本の動きのアニメーション

キャラクターイラスト・アニメコース

着彩と立体感と空間演出を追求

着彩と立体感と空間演出を追求!

表現力・応用力を活かしたイラスト制作

表現力・応用力を活かしたイラスト制作

自己流では気づけない欠点を明らかにしてもらえるので上達が早い!

クロッキーの応用をキャラクターに落とし込む

クロッキーの応用をキャラクターに落とし込む

アニメ制作(グループワーク)

アニメ制作(グループワーク)

プロセス重視の指導なので自分で正しい絵が描けるようになる!

ゲーム3DCGコース

キャラクターモデリング

キャラクターモデリング

キャラクターモデリングに挑戦。好きな国の民族衣装のデザインにこだわり制作。

アドベンチャーゲームのイラスト

アドベンチャーゲームのイラスト&素材制作

1年次で静物から人体まで様々なモデルを制作し、2年次で自分の好きな国の民族衣装を着た女の子を作り、就活に望みました。ゲーム会社に内定した後は、スカルプトソフトのモデリングに挑戦したり、内定先の友達とアドベンチャーゲームを作りました。

猫のリップシンクアニメーション

猫のリップシンクアニメーション

喜怒哀楽などの表情を中心に、キャラクターにアクションを付け、アニメーション動画を制作。

格闘ゲームのキャラクター選択アニメーション

格闘ゲームのキャラクター選択アニメーション

1年次で歩き、走り、ジャンプなどの基本の動作のアニメーションを作り、2年次で連続攻撃のアクションや人の表情のモーション制作をして就活に望みました。内定が決まった後は、格闘ゲームのキャラ選択のモーションなどかっこいいアニメーションを作ることに挑戦しました。

コンテスト作品

デザ魂