アーツカレッジヨコハマ Arts college YOKOHAMA

神奈川県認可
ゲーム・イラスト・IT情報の専門学校

神奈川県認可 ゲーム・イラスト・IT情報の専門学校

学科・専攻 course

キャラクターデザイン・アニメコース CHARACTER DESIGN/ANIMATION

基礎画力と対応力の習得

2年間で、キャラクターデザイナー・アニメーターになるための「高い描画力」を身につけます。美術の基礎であるデッサンに始まり、キャラクター設定やイラスト制作、デザイン基礎、さらにアニメーションやコミックを描くノウハウなど、幅広い学習を実施。また、2Dをメインとしたアナログとデジタル両面の技法を学び、多様なニーズに対応できる柔軟性も育成。コミティアなどのイベントに参加し、制作した作品を外部に積極的に発信することで、デザイナーとしての姿勢とプロ意識を身につけ、業界就職を目指します。

主な授業

1年次

科目名 内容
デッサン基礎Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 物、石膏、風景などを描くことにより、美術の基礎である観察力を身につけます。また構図や透視図等、パース表現なども学習します。
イラストレーション基礎Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ イラスト制作における構図や色彩など基本的な表現力を学習します。
またキャラクターや背景を含め、複数のペイント系ソフトを使用し表現方法を身につけます。
デザイン基礎Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ Adobe製品(Photoshop、Illustrator)を使用し、デザインの基礎である構図、色彩、透視図などを学習します。
キャラクターデザインⅠ・Ⅱ・Ⅲ(人体作画) 骨格から筋肉、パーツごとに学ぶことで、全身をバランス良く描ける力を身につけます。
またアングルやポージング、ムーブマンなど、さまざまな描き分けも訓練していきます。
アニメーション基礎Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ アニメ制作工程、タイムシートの書き方・読み方、振り向き・目パチ口パク・歩き・走り、爆発などのアニメーションの動きを学びます。
企業連携講座 本校と連携している企業から、実際の仕事に対する考え方や進め方、制作法を学びます。
また実際に制作した作品をプレゼンし、評価をいただきます。
制作実習Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ レベルに合わせたクラス分けを行い、コンテストやイベントに参加しています。
就職導入講座Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 就職活動に必要な業界研究、書類作成、面接対策などを学習します。

2年次

科目名 内容
デッサン応用Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 静物(複合)により、質感表現の強化と、クロッキーによる短時間の速写により人物を端的にとらえる学習をします。業界で必要とされる総合的なデッサン力を身につけます。
イラストレーション応用Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 人物だけでなく、モンスターデザインやメカイラストなどの制作法を学びます。
また1年次で学んだアニメーションと人体作画の技術を活かし、Live2Dなど動くイラストの基礎を学習します。
アニメーション応用Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ レイアウトやアニメーションに即したキャラクターデザインの制作法、絵コンテ、シナリオを学び、グループでアニメを制作します。
企業連携講座 本校と連携している企業から、実際の仕事に対する考え方や進め方、制作法を学びます。
また実際に制作した作品をプレゼンし、評価をいただきます。
制作実習Ⅳ・Ⅴ・Ⅵ レベルに合わせたクラス分けを行い、コンテストやイベントに参加しています。
卒業研究Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 2年間の集大成として制作内容、研究課題を立案し、グループでの制作を行います。
就職対策講座Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ 具体的な就職活動の方法を学習、また希望する業界に合わせたポートフォリオを制作し、面接等に臨みます。

目指せる職業

キャラクターデザイナー

アニメ、コミック、ゲーム等、多くの表現の場で求められているクリエイター。メディア業界の花型職業です。

アニメーター

テレビアニメや映画等、絵を動かすことがメインの職業です。一般に、一連の制作工程を分担作業で行います。

CGデザイナー

ゲーム業界や広告業界で常に求められているデジタルスキルを備えたスタッフです。

ACHIEVEMENTS

学習の成果

就職実績

先輩に続いて、キミも業界の最前線へ!

ゲーム会社、アニメ制作会社、デザインスタジオ、広告代理店に、
デザイナーとして就職していく割合が高いです。デッサンなどの基礎的な画力を徹底することで、さまざまなジャンルに業界就職しています。

デザイン学科の就職内定分野

■主な就職先※企業名順不同

  • (株)セガゲームス
  • (株)スクウェア・エニックス
  • (株)プロダクション・アイジー
  • (株)集英社
  • (株)gloops
  • (株)カラエン・クリエイティブ
  • G2studios(株)
  • (株)ディオメディア
  • (有)スタジオエル
  • (株)ぎゃろっぷ
  • (株)アクタス
  • (株)A -1 P i ctu res
  • (有)SynergySP
  • (株)リンクトブレイン
  • (株)クロスゲームズ
  • ジープラ(株)
  • (株)ニューフォリア
  • (有)アゼータピクチャーズ
  • (合)イクシール
  • (株)クリード
  • (株)カラクリズム
  • (株)アイオウプラス
  • (有)ランカース
  • (有)スタジオパストラル

在学生の作品

デザイン学科の学生が、在学中に制作した作品のヴィジュアルを紹介します。

※ほかにも学生たちが手がけた作品は多数あります。興味がある方は、ぜひオープンキャンパスにご参加ください。

■ レベルアップ ビフォー・アフター

デザイン学科の特徴のひとつである「個別添削サポート」
この添削を受けてレベルアップした例を「Before(入学時点)」→「After(現在)」でご紹介

コンテスト入賞実績

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