ゲームクリエイター学科3年生は、あと半年で卒業…。この3年間で身につけた技術をフル活用で、
ゲーム制作に取り組んでおります。
今日はそのβ版の講評会。
現役のゲームクリエイター4名の方にお越しいただき、学生の作品を評価。
学生1人1人の作品を実際にプレイしてのアドバイス…。
「ここの操作は少しストレスを感じてしまうね」
「あと1つ、遊びの要素が入るともっと良くなるよ」 などなど、
さらにゲームが面白くなるためのアドバイスをいただきました。
みんなが持っている技術と遊び心を満載して、完成まで頑張りましょう。