2012年01月10日

クラウドサービスのセミナーに行ってきました

はじめまして、情報処理学科1年の西崎竜矢です。 先日株式会社アイネットさんが開催したクラウドサービスのセミナー に行ってきました(*^。^*) 会場は横浜駅西口から徒歩5分のところにある横浜国際ホテルです。 セミナーの内容は、株式会社アイネットが提供しているクラウドサービスについてで す。 クラウドサービスについては、本校の講義で学ぶことができます。 最近、テレビや雑誌、インターネットなどで話題になっているクラウドサービスを、 実演や実際に使われている事例などを交えて、詳しく説明してくれました。 セミナーに行くまでは、雲の上の存在だったクラウドサービスが、 身近なものに感じることができました。 今回のセミナーに行って思ったことは、私もこのクラウドサービスの開発に参加した いと思いました。 また、このクラウドサービスを使ってみたいとも思いました。 株式会社アイネットさんが提供するクラウドサービスを学ぶ大変良い機会となりまし た。... 【続きを読む】


2011年11月01日

会社見学に行きました。

はじめまして、情報処理学科2年の佐々木亜弓です。 10月27日(木)に東京の青山にある、日本オラクル株式会社に行ってきました! 渋谷から東京メトロに乗り換え、外苑前駅で降りるとオラクルのビルはすぐそこ(というより駅から直通…?)です。 受付で入退場用のQRコードを頂きました。これがないと入ることも、出ることもできません。 ゲートにも警備員の方が立っていたり、エレベーターホールに入るのもピっとしないと入れません。 セキュリティがすごいです。 至る所に犬の写真や置物、足跡のマークがありました。 オラクルで働いている社員犬のキャンディちゃんだそうです。 実際に働いていて、お給料も普通のサラリーマン以上に貰っているらしいと聞きましたが、本当なんでしょうか…(・・;) 会ってみたかったです。 ビルの最上階24階の茶室に案内していただきました。 展望台の様に東京を一望できる大きな窓は、お天気がいいと富士山も見えるそうで、花火大会の時には花火がちょうど目線の先に打ち上がるそうです。 お庭もとても素敵で、ここが会社のビルの中ということを忘れてしまいそうでしたΣ(゜o゜*) そんな東京の景色も庭園も見える茶室で、皆で机を囲んで茶法を習いました。 最後は、社員の方々がJavaやオラクルマスターの資格について説明をしてくださいました。 セミナーの内容はJavaのバージョンの簡単な説明や、今どんな資格が求められるか(やっぱりオラクルマスターはすごく強いようです)などでした。 セミナーの最後に抽選会が行われたのですが、うちの学校では一年生の井出くんと溝部先輩がJavaのTシャツ、私はキャンディちゃんの足跡の柄のタンブラーをいただいてしまいましたっ うれしかったです(o・v・o)♪ あのオラクルということで、きっちりとしたお堅いイメージを持っていましたが、 とても綺麗な会社でラフな服装の社員の方もたくさんいて、なんだか国際的なエンジニアが多い、知的だけれど明るい雰囲気の会社だと感じました。 見学することができてよかったですっ!... 【続きを読む】


2011年10月05日

データセンターを見学しました

初めまして、情報処理学科の長島です。 9月28日(水)に講義の一環で株式会社アイネットのデーターセンターを見学してきました。 最初にデータセンターを見学させてもらいました。これに関しては事情により詳しく語ることはできません。 見学後、株式会社アイネットのデータセンターに関するプレゼンテーションを聞きました。 プレゼンテーション中に、新たなデスクトップ仮想化サービス(VIDAAS)に触れることができ、そのサービスのクオリティに感激しました。 ※デスクトップ仮想化サービスは本校講義で学べます。 とまぁ簡単に書きましたが、 こんな経験はめったにできないことなので良い勉強になりました。 最後に、私が考えるデータセンターを利用するメリットについてですが、 災害による機器のリスク回避や 設備費、管理費等のコスト削減になるのではないかと考えました。 あとサービスの一部は講義に利用できるのではないかと考えました。 ※写真は都合により掲載しておりません。ご了承ください。... 【続きを読む】


2011年03月10日

苦行?いいえ修行です。

ゲームクリエイター学科3年の田中涼です。 今現在私はアーツカレッジの中でも有名なデジタルワークスエンターテインメントという会社で入社前提のインターンシップをさせていただいています。 現在はスクリプターとしてPSPゲームの開発をお手伝いしています。 デジタルワークスでの主なお仕事はサウンド関係の実装をさせていただいています。 デジタルワークスに来ている同じインターン生の方と連携をとりながらフィールドにBGM、SE、環境音などを実装しています。 イベントのほうも少し触らせていただいたりします。 今お手伝いしてるゲームが佳境にはいっているので最近はものすごく忙しいです。 定時にあがれないのはあたりまえ、下手したらご飯を食べている余裕もありません。 ゲーム会社で働くことになって、ある程度のことは覚悟していたつもりなのですが実際やってみるとやはり大変です。 生半可な覚悟じゃやらないほうがいいですね。 それでも私がなんとか続けられているのは現場の先輩のおかげです。 私がミスをしてものすごく怒られたあと優しくフォローしてくれたり、わからない部分を質問した時はただ答えを教えるだけじゃなくどういう風に考えれば答えが出るのかを教えてくれたりします。 頼れる存在がいるだけで精神的にかなり楽になれます。 あとはMH(モンハン)とかでもお世話になってます(^ω^ )アザース この間スタッフロールが完成したのですが、その中になんと自分の名前も入っていました! これには感動しました、自分がゲームを作ってたんだということを形に残せた、こんなうれしいことはほかにないと思います。 この感動を味わえるなら忙しさとかも苦になりませんね。 今はとにかく大変ですが、日々精進していこうと思います。 俺たちの戦いはまだはじまったばかりだ! 第1部完!! 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2011年01月21日

卒業へ向けて

こんにちは。情報システム工学科 3年の高橋です。 暦の上では大寒が過ぎましたが、まだまだ寒い日は続きそうです。 乾燥していることもあるので体調管理に気をつけて、元気に行きましょう。 (特にインフルエンザに注意!) 3年間の学校生活もあと少しで終わりです。 3月には授業がないので、2月の期末試験や卒業研究発表会とその準備でほとんど終わりになってしまいます。 3月半ばの卒業式のあとにはすぐに4月から内定先の企業に勤めるので、1・2年生時の春休みよりは空いている時間はなさそうです。 幸いにも私は昨年の3月という早い時期に志望していた企業から内定を頂きました。 今は学校での卒業研究や資格試験などの勉強と平行して企業の入社前研修のようなものも進めています。 私の場合、研修とは言っても事務所に出向いたり実務に向けた訓練をしているわけではありません。 内定者には春に行われる情報処理技術者試験の受験が課されており、それに向けて各自勉強することが研修内容です。 試験に合格することが入社後の最初の仕事になる、ということです。そう考えると緊張しますね。 また、先ほど卒業研修発表会で登壇することが決まりました。 実はまだ制作物が完成しておらず、これから締め切りに向けて追い込みが激しくなるでしょう。論文も併せてまとめなければならないので・・・大丈夫です! 登校日としては残り1ヶ月ほどの学校生活です。 悔いなく満喫した上で卒業できればと願います。 それでは、また、いつの日かここに現れることがあるかも!? 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年12月17日

C言語の授業が・・・

初めまして、ゲームクリエイター学科ゲームプログラマーコースの花山です。 ゲームクリエイター学科の授業の一つである「C言語」について書かせていただきます。 3学期に入り、C言語の授業はクラスを分けてやることになりました。私のいるほうは「1月21日までに3Dメッシュを使ったゲームを作る」という課題が出ました。 チームを組んでもいいということだったので、今後のこともふまえて、4人でチームを組んでやってみることになりました。 私が担当することになったのは3Dメッシュを作成することで、敵を5体作ることになりました。 現在4体まではできているのですが、5体目が未だに思いつきません。 まだ期限まであると言っても、校内のコンテスト、クリエイティブアーツアワードに向けての自主制作なども終わらせないといけないので、正直終わるのかなと思っています。 最後になりますが、今年も残り1ヶ月を切りました。皆さんよい年を過ごしましょう。 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年12月13日

コンセプトワークの授業が…

おはようございます、ゲームクリエイター学科1年の荒井です。 最近学校生活でテンションが上がったことを書きたいと思います。 あれは忘れもしないコンセプトワークでの出来事でした。 3学期に入ってコンセプトワークの授業ではゲームの画面デザインをしてきました。 第1回目はRPGのタイトルロゴのデザイン、第2回目はシューティングの画面デザイン、そして第3回目は恋愛シミュレーションの画面デザインです。 私は恋愛シミュレーションゲームが結構好きなのでこれを聞いた時、授業中にもかかわらず叫びそうになりました(笑) これだけではアレなのでまじめな話も少し。 現在学校内のコンテストであるクリエイティブアーツアワードに向けゲームを制作中です。 自分が満足できる作品を提出日までに作れるか、自分が面白いと感じて作ったゲームが他人も面白いと感じるかなど不安でいっぱいです。 それでも自分の信じた面白さを貫き通します(キリッ 最後に今年もあと少しで終わりです。 世間ではノロウイルスなどが流行っているようですが、それらに負けないよう頑張っていきましょう! 最後までお付き合いいただきありがとうございました。 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年11月22日

卒業研究

おはようございます、情報処理学科の佐藤です。 ここ数日ですごい寒くなりました。インフルエンザの話もちらほらと出てきているので日頃からの体調管理をしっかりして、この冬を乗り切りましょう。 私の学科「情報処理学科」は二年制の学科で遅めのスタートではありますが、先週から卒業研究が始まりました。本来であれば本格的に卒業研究に取り掛かっている頃でしょうが、私たちはこの時期にスタートします。 卒業研究の進め方としてはまず 1.テーマの選択(11月) 2.調査 3.研究 4.発表(2月) 大きく分けるとこの4項目を残り約4ヶ月で仕上げないといけません。仕上げるにしても中途半端なものは提出できませんし、何より時間が足りない。取り組める時間が少ないですから、研究に費やせる時間を逆算して考えていかなければ後々大変な事になりそうです。発表に関しては上手い人のやり方を真似できればと考えております。 今年も残り1ヶ月半、世間ではクリスマスやら年賀状やらで忙しくなる時期に差し掛かりますが、やり残したことをどうにかして今年中に終わらせて卒業研究に集中したいものです。 それでは、今日も一日張り切っていきましょう! 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年11月16日

ハロウィンパレードしました♪

どうも、情報処理学科情報ビジネスコース1年の相澤、加藤、栗原です。 私たちは現在インターンシップの一環で10月21日に滝頭商店街、地域元気つくり連合会夢たま主催のハロウィンパレードの運営スタッフとしてお手伝いに行きました。 今回の催し物は、仮装してきてくれた子どもたちを記念撮影したり、商店街の協力店を回ってお菓子をもらうイベントで、たくさん参加してくれました。 まずは写真撮影。撮影はノリノリの子\(^O^)/もいれば、緊張のせいか泣いちゃう子(>_ とても楽しく撮影していきました。 そしてお待ちかね、仮装パレード。今回50名以上が集まってくれました。かなりの人数です。 私たちが担当は参加者の誘導と安全の確保!! さぁ出発!! 元気な子が多いので、交差点や交通量の多い場所で安全に通行できるよう協力店を案内し、最後までやり遂げました。 このパレードを通して子どもたちや地域の方々とのふれあいが、どれほど重要なのかよくわかりました。 参加した子どもたちだけでなく、私たちも非常に楽しかったので、これからも取り組んでいくイベントを報告していきたいと思います。 ちなみに次回の参加イベントは11/27(土)の根岸橋商店街主催の街角コンサート! 地域の方たちの歌や演奏を聴いたり、一緒に歌ったりする楽しいコンサートです。 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年11月08日

ゲーム会社でインターン

おはようございます!こんにちは!こんばんわ! デザイン学科のきのうちです。 これ書くのもたしか2回目だったような…。 けどたいしたことかけないのですみません。 そうですね…、 実は(ではないですが)今私はユードーと言う会社にインターン兼アルバイトと言う形で仕事?をさせていただいてます。 ユードーはiphoneやらなんやらのゲームを作ってる会社です。 (詳しくはwebで調べてみてください。) とにかくゲームを作ってる…開発してる会社で、私はそのデザイナーさんのアシスタントと言う形でやらせてもらっています。 会社はあるビルの8階にあります(笑) 作業中に焼き肉の香りがします。(1階に焼き肉屋さんがあるので) 社員数はあまり多くはありません。 わたしの作業内容は 始めはあるゲームの模様替えをするための家具作りをやらせて貰ったり、ホール作成したり ある場面の絵を塗らせて貰ったり、 あとはそのゲームのキャラがついったーをやると言う事でセリフを考えたり…で、 とにかく色々やらせて貰っています。 つい先日、その作業をしていたゲームが、mixiのアプリとしてリリースしまして、 なんとなくですが、 自分が参加させて貰ったゲームが世に出て、 色んな人に楽しんで貰えてるって すごい事だなあって思いました。 もちろんほんのちょっとで そこを楽しんで貰えてるとかないかもで 自己満足かもしれないですけど 私にしてみたらすごい事だったので もし一人でも、なんか楽しんで貰えるのなら良いかなあって思います。 ちなみにそのアプリは「ピアノ狂想曲」と言います(あれ、宣伝?←) 良かったらやってみてください。 mixiアプリでは珍しい音楽ゲームですから(笑) あとは、そうですね、あるゲームのTOP画面の秋デザインをやらせてもらいました。 先輩に直して貰ったりしたのですが、 やっぱり自分のデザインがこう、でると嬉しいですね^^ 今はまた別のことをやらせていただいています(笑) この間デザイナーの方に歓迎会をしていただいた時に話していたのですが こう言う仕事って生きてく上で 農家とかみたいに直接必要であったりはしないけど そういう人とかの生きてく楽しみのひとつであると良いよね、みたいな話をしました。 たしかに、正直デザイナーなんてもし戦争なんて起きたとして、きっといらないものだと思います。(笑) それこそ、畑耕して... 【続きを読む】


2010年08月28日

理想テレビ

初めまして、ゲームクリエイター学科2年の中島です。∠(`・ω・´) えー、正直何を書こうか迷いました。(笑) 先の同級生たちの様なアドバイスも言えないですし、かと言って真面目な文章では面白くもないでしょうし。 それと、先生方が「何を書いても良いよ」って言ってくださったので…。(´・ω・) とりあえず、ぶんげい!(文芸サークル)の唯一の物書きとしてちょっとしたSSを書いてみました。 顧問の真木先生が「SS書けば良いじゃない」と言ってくださったので乗っかりました。(笑) ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ―ねぇ、理想テレビって知ってる?― くすくす… ―理想の自分がテレビに映ってるんだって― くすくす…… ―未来じゃなくて、理想の自分― くすくす……… ―それでね、それを見ると…………― 理想テレビ おしゃべりな友達が噂話に花を咲かせている。 私はと言うと、怪談とか都市伝説とかは興味ないから流してる。 彼女の話は根も葉もない噂ばかりだからだし、私たちは受験生だ。 もっと現実的な話をした方が良いに決まってる。 …もちろん、彼女だって本気で信じてるわけじゃないってわかってる。 受験生特有のストレスを解消しているのだ。 『せめて親のいない所では羽を伸ばしたいのよ』などと言っていたのは何時頃だったろう。 「ねぇ、ちょっと!私の話聞いてる?」 「聞いてる、聞いてる…で?その…なんとかーってやつがどうしたの?」 「なんとかーじゃなくて、理想テレビ!…もう聞いてなかったでしょ?」 くっ…ばれたか…。 1年の時はこれで誤魔化せたのに。 「聞いてたって…で、理想テレビって何?」 「えっと…友達の友達から聞いたんだけどね…」 あーだめだ。 その時点で信憑性ゼロ。 話を作るんならもっと細かく作らなきゃ。 「ほら、深夜とかで番組放送してない時間ってあるじゃない」 「あー…うんあるね」 うーん…最近はそうでもないような気がするけど…。 相槌打たないと面倒だしな……。 「その時間帯でぞろ目の時間にテレビをつけると映るんだって」 「…?えっ何が?」 「だーかーら、理想テレビ!!」 なんて…言うか、凄い曖昧じゃない。... 【続きを読む】


2010年08月17日

高校生のみなさんへ

デザイン学科2年の前田ですヽ(´ー`)ノ なんかつらつら書きますね! 7月の終わりにハマフェスがありました。 私は、クラス出店でチヂミ・白玉屋さんと サークル出店でコピ本販売と 個人的にイベントブースでダンスしてきましたw ダンスね!これが楽しかったのですよ。 友達二人と練習に練習を重ねて、 某ニコニコ動画でおなじみ?の曲を踊ってきました。 5曲踊って、LOVEどっきゅん、女々しくて、ケロ⑨disteny、LOVE&JOY、ハートキャッチ☆パラダイス? だったかな。結構体力的にきつかったし、やっぱり踊り手さんみたくはキレ良く踊れなかったのですが メチャメチャ叫んで、ハイテンションで楽しかったです! いやー青春しているね!燃え尽きました!(ノ´∀`*) 学校生活も最後なので、良い思い出が出来ました! あとは、私は東京ゲームショウに展示するゲーム企画二つに 関わっているので、東京ゲームショウを目指して、頑張るのみです。 今はゲーム内のグラフィックをひたすら描いて描いて描きまくる日々です。 そうそう、ここ二日三日の話なのですが、うちの学校に某ゲーム会社から アルバイト求人が来て、先生から受けてみないかとお話を頂きました。 残りの学校生活のほとんどをアルバイトで過ごして、 卒業と同時に正社員になるかどうか判断すると言うもので、 書類と作品選考が通ったのですが、ものすごく不安です。 受かるかしら…ドキドキ…。ヒヤヒヤ…。 (`・ω・´) とりあえずは、頑張ってアルバイト採用されたら良いな。 めったにない機会だし、私がこの学校に入った理由は、ゲーム会社で 働いて、みんなの笑顔が見たいから!というのが一番の理由であり、目的だったので。 正直いろんな不安があるのですが、 その時その時で、後悔しないように、沢山悩みながら考えながら 行動すれば、悪い結果にはならないと思う!思いたい!です! とりあえずは、面接です!(`・ω・´) がんばります! 高校生のみなさんへ 私も進路で悩んでた時期があります。 今現在も、悩んでる真っ最中です。 でも、大事な事は、絵を描きたい!ゲームを作りたい!と言う、 みなさんのその強い思いです。その思いがあるなら、 諦めたくない!と思うなら、ぜひ自分の選んだ道を信じて突き進んで下さい。 ( `・ω・´)... 【続きを読む】


2010年08月06日

東京ゲームショウ抽選会

こんにちは!ゲームクリエイター学科の古川です。 ちなみに「こがわ」です。「ふるかわ」じゃないですよー(^ω^) 今回は東京ゲームショウ2010での、ブース小間割りの抽選会の様子をレポートしようと思います。 抽選会場は、東京都表参道。 その地に降り立った我らがアーツカレッジヨコハマの面々は、わたくし古川と、車酔いにより単独電車で会場入りしたゲームクリエイター学科3年の村松先輩、そして引率の真木先生、坂先生の4人。 学生はビシッとスーツ姿を決めながら、そして私は靴擦れの痛みと戦いながら、我らが4人は会場入りしました。 会場入りして席に着いた後、会場の前にある大型スクリーンを使ってのゲームショウ、他ブース等についての説明がなされた後に、企業ブースや学校ブースなどに分かれて抽選会が執り行われます。 今回抽選会に参加した学生は、わたくし古川と村松先輩の2名でしたが、実際に抽選にあたったのは村松先輩のほうでした。 この学校ブースでの抽選の方法は、ブースの小間数が多い学校からブース場所を選び、ブース小間数が同じ学校がくじにより場所を選ぶ権利を得ていくもので、このくじ引きが『抽選』ということになります。 アーツカレッジヨコハマは他2校とブースの場所をかけて抽選に挑みました。 引率の先生方による、応援(怨念?)のもと、くじを引いた結果は…!(・ω・)(・ω)( ・) 3番目。 3組中、3番目を見事ゲットです。 村松先輩、見事惨敗です。さすがです。d(`v´) ということで、優先順位は落ちてしまったものの上から7番目、学校ブース全体から見たらなかなかいい場所をアーツカレッジは勝ち取りました! この場所で現在制作中のゲームを発表するんだな…!と思うと、とても楽しみです。 3年生の先輩方の多彩なアイディアが形となり、その成果を満を持して発表する東京ゲームショウ2010。 私を含めた現2年生も制作に参加し、着々とその姿を現していっています。 自信を持って面白い!といえるゲームがたくさん揃っていますよ! 我がアーツカレッジヨコハマのゲームブースへ、たくさんのご来場をお待ちしております!! 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年07月01日

最近の出来事

こんにちわ! デザイン学科キャラクターデザインコース2年の城内です。 蚊が出る季節になりましたね(^_^;) 自分は最近刺されてばっかりでひーはーしてます(;´Д`○) かゆい! はてはてなにを書いて良いのかなと。(笑) 最近の出来事でも…(´・ω・`) 今週は期末テストがありました(´・ω・`)ww テストは4日間あったのですが 自分は3教科だったので 1日1教科…1日休みでした(笑) あれ楽d…(ry 1年の頃はテストする教科がもっとあったんですけどね(´・ω・`) それぞれの学科とかやってる授業でテスト数変わるんで… 多い人は6教科とかあったみたいですよ(´・ω・`)=3 みんな共通のテストは一般教養って言う 会社に入社するためにする言語問題だったり(四字熟語とか同意語とか)非言語だったり(仕事算とか確率とか)のテスト(´・ω・`) これで今後の授業のクラス分けがあったりするので わりとドキドキな… しかも高校の時みたいに毎日勉強してるわけでないんで、 ヒヤヒヤなんですよね、毎回(笑)´` あと自分はアニメーションという授業のテストやら デジタルデザインの授業のテストでイラストレーターやらフォトショップをつかった実技テストをしました(;´Д`○) ペーパーテストとは訳が違う(笑) ま、もう終わったんで(笑) 気にしない気にしn…(笑) けど早く帰れるんで帰りにご飯食べに行ったりしました(笑) 帰り道誘惑ばっかり。 テスト終わって、就職学年は来週一週間休みですが 就職準備学年は就活のなんか色々やるみたいです。懐かしい! 自分も去年やりましたけど(笑) スーツの着方やら就活のなんたらを教えて貰うリクルートスタイルセミナーとか 集団面接練習とか 模試とか…´` この時期にスーツは厳しいですよね>< 暑いし雨の時は濡れるっ 駅から学校まで意外と距離があるんで 若干辛いとか秘密です(笑) 自分は集団面接が嫌で嫌で←←(笑) 去年の今頃はわりと憂鬱でしたけど(笑)... 【続きを読む】


2010年06月12日

入学前の不安について

どもども! ゲームクリエイター学科2年の橋本です(´∀`) ということで、自分がこの学校に入るまでに抱いてた当時の不安を今の自分で答えていきたいと思います(ぇ って言っても、ゲームプログラム方面しかわからないけどねw 1.友達ができるか、不安・・・ 問答無用・・・じゃなかった問題なし! 入ってくる生徒はやっぱりゲーム造る学科なだけあってほぼ全員がゲーム、漫画、アニメ好き。 だから自己紹介で好きなゲームとかそういうのを言えば絶対1人は気の合う奴がいるはず(`・ω・) 休み時間にみんなでモ○ハンとかファンタ○ースターとかポ○モンとかやったりしてますw それと入ってすぐに大規模な親睦行事があるから、そこでみんなとかなり仲良くなれるよ! 何があるかだって?それは入ってからのお楽しみだw あとあと、女の子もゲームとか好きだからすごく仲良くなれ・・・ゲフンゲフン とりあえず、友達はもういいってくらいできますww 2.プログラムって難しいんじゃないの? 問題ナッシング! 確かに極めるのは難しいけど就職できるレベルまで担当の先生方が丁寧に教えてくれます。 先生の情報はここのHPにある『先生紹介』の中に書いてあるから見てみるといいかもしれないぞ m9(`・ω・´) 中には実際のゲーム会社で働いていた先生もいるから放課後残ってゲームの何たるかも叩き込んでくれますw ↓放課後残れる通称「26」こと26教室↓ 3.プログラムって言うよりそもそも数学できないよ・・・orz もーまんたいっっ!! 学校に入れば一般的な就職に必要な数学からプログラムに必要な数学まで全部教えてくれます! しかもですよ、自分はもともと高校は文系でした。 数B?数C?おいしいの、それ?状態でしたから、入学当初w というわけで、文系でもできるわけです(`・ω・´)b どうでしょうか? コレで少しでも入学を考えている人の不安がなくなったらいいなと思います。 それではここら辺で (*´Å`*)ノシ 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年06月01日

就活がんばってます

こんにちは^^ 永遠の五月病坂井です♪ 最近天気が悪くて とお02本格的に梅雨入りですね。 梅雨は嫌いです(;-_-)湿気いややあ。 先日は就活で朝から国際展示場に 行って参りました。 写真は就活のお友達(・ω・) 履歴書・メモ・スケジュール帳・消せるボールペン これは私の就活セット☆ 消せるボールペンはスケジュールを 書き直せるから便利← メモは超大事( ..)φメモメモ スケジュール帳は自分のお気に入りのもの。 それだけで頑張れますよねっ(^^) やっぱ就活厳しいですね… 自分秋から就活していてるんですよ。 結構ストイックに今までやってたので だんだん疲れてきて やる気が失せてきました。 ブライダル志望なんですけど 今年特に人気で… 他の業界も受けているんですけど お祈りメールばっかです。 でもピンチはチャンス!!!! …って思って頑張っています(`・ω・‘) 夏までに内定もらうのが今の目標です。 もお5月も終わりっ。 6月は検定の時期でもあります。 今回は3・4個検定を受けるので 超ピンチ(;°д°) バイトに勉強に就活 頑張りますっ(*^_^*) それでは気候の変化で 体調を崩さないように 気を付けてくださいね。 しーゆー(^^)/~~~ 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年05月18日

徹夜日和

はい、こんにちは。 最近デコレーション絵文字なるものに ハマっている レン君です。 デコレーション文字って なんか可愛いよねww 気持ち悪いやつとかも なんか愛らしく感じてくるww まぁ基本的には、ぬこさんの絵文字か AAの絵文字を使うんだけど 結構好評だったりw AUの絵文字じゃたいして可愛くないし← デコ絵文字はバリエーション豊富だし 絵が結構細かかったりするし>< ちなみに私のぬこ様は300匹(種類)いますww 最近は徹夜が癖になってきた´ω` 通学時間が約5時間って 結構なハンd いや これはハンデだと思っちゃいかん! みんないろいろ家庭事情抱えてるんだから! これくらいなんでもないさ! なんでもないさ・・・・・(´・ω・`) うッ(´;ω;`) がむぱるもん 僕アキラメナイ だってこれから出てく業界は 荊の道なんだから もっと厳しいんだから ( °Д° )ハァアアアアアアァァ いい方向に考えよう そうだ いい方向に考えよう(`・ω・´)キリッ 大事なことなので二回言いましたww とりあえずは 作 業 効 率とういものを上げて 徹夜をなるしく回避するという方向で 当面は頑張りましょう。 徹夜した次の日の午後がキツい;; 絶対寝るwwww←... 【続きを読む】


2010年05月12日

デザイン学科の授業について

はじめましての方ははじめまして! そうじゃない方は…どもです(^^)/笑 デザイン学科2年の久下と申します。 今回は、自分が受けた今日の授業について綴ろうかとっ 午前はまず"CG制作"という授業でした。 メカを描いてみようって事で資料を参考にしつつ描いてみるものの、 いざやってみると難しい(-ω-;) 細かい部品などを描くのは楽しいんですけど、 それ相応に忍耐力が必要で。。 奇麗な線が描けないと泣けてきますw ロボットやメカなど描いたことが無い方は、 是非とも一度描いてみると良いですよ! 意外に得意だったりするかも(¨)? 午後は"デジタルデザイン"の授業。 主にPhotoshopとIllustratorについて学んでいくんですが、 知らなかった機能をたくさん教えて頂き、とてもありがたいです(*'') 特に自分はIllustratorの楽しさをこの授業できっかけをもらい、 教室の棚に参考書が常備されてるので 残って独学したりしてます(o・U・o) 苦手意識があってもまずやってみるのが大切だと思いましたっっ ちなみにデジタルデザインで使用している 教室はこんな感じ。↓ ずらーっとパソコンが並んでいます。 …電気代が馬鹿にならなそうです。笑 放課後は残って頑張っている人も多く、 自分も負けないように日々努力の毎日です(`v´) 明日も頑張りますよーっ ではでは、ここら辺で失礼致します!  ノシ 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2010年04月29日

ゲームクリエイター学科の近況

皆さん初めまして&こんにちは! ゲームクリエイター学科2年の井上です! と、まずはお詫びから。 半年間在校生の声をお休みしてまして申し訳ありませんでした… 今回以降ガンガンと更新していく予定ですのでお楽しみに! そういうこともあって復活第一弾を任されたわけですが、 何を話したらいいものか…(´・ω・)=3 ゲームクリエイター学科の近況でもお話しましょうかねw 最近は3年生の先輩方とグループを組み、【ゲーム大賞】に応募する べく、どんなゲームを作ろうか…と悩む毎日が続いてます(;´-ω-) ま、ある程度の方針は決まりつつありますけどねw ゲーム大賞の〆切まで約2ヶ月を切った中で、どんなおもしろいゲームが 作れるかっていうのは中々ハードルが大きい・・・ ですが、せっかく先輩方と協力して作れるという滅多にないチャンス! ということでワクワク感の方が大きいですよ! 放課後は、友達と一緒にゲーム制作! 一人は【メタセコイア】という3DCGソフトで拳銃を作ってました!すげぇ! またある一人は、プログラミング。どうやら2Dアクションゲームを作ってる模様。 中々課題が多いようで、あれこれ挑戦してるみたいです(`・ω・) ボクはボクでゲームの仕様をぽちぽち書いてました。 1年経った今でも仕様の書き方は悩むことが多く…難しいデス…orz それはそうと、皆さんお待ちかねのG.Wですよ!G.W! 皆さんはどうやって過ごしますか? 旅行、バイト、引きこもり生活と様々ですが、ボクは親戚の家に行くことに なりそうですが…行った先でゲーム制作漬けになりそうな気も…(;´-ω-) ゲーム制作はやっぱり楽しいんで全然オッケーですけどねw さらにG.Wが終わった後の5/8(土)・9(日)は【横須賀カレーフェスティバル】が! 文字通り横須賀の三笠公園にカレーが大集結するお祭りですが、このお祭りに アーツカレッジヨコハマも自慢のゲームを引っ提げて参加しますよ!(`・ω・´) と、まぁ長々と書いてしまったのですがそろそろお時間が(;´-ω-) 復活第一弾としてはこんなもので…大丈夫かな…? ではではっ(´ー`)ノシ 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2009年09月08日

東京ゲームショウ学生運営リーダーより

初めまして、こんにちは。 ゲームクリエイター学科2年の久家です。 今年度の東京ゲームショウ、『学校ブースの設営&運営担当チーム』のリーダーをやらせてもらってます。 普通の学校に行っていては体験できない事を体験させてもらえて、なんかお得な感じww 昨年までは、先生方が行っていた作業を今年から学生に任せるという方針になったようで・・・ データも乏しく右も左もわからない状況! チーム編成は2年生だけでなく1年生とも協力してのチームでのスタート。 作業の流れや提出の書類など、昨年度の担当していた先生方に相談したり、 学生チームの中でさまざまな協議をしながら物事を決めて進行! ユニフォームの製作、ブースのモデリング、無料配布品やチラシ作りなどなど、チームが一体となって頑張ってます。 企業さんとのメールのやり取りや、打ち合わせへの参加、ゲームショウの運営への書類提出など緊張の連続でした。 ゲームクリエイター学科1年小俣さんと 小間割抽選会場にて。 今年のゲームショウは、9月24日~9月27日までの4日間!(一般公開は26日、27日の2日だよ^^ 開催が迫ってきてだんだんと、足りないものないかなぁ。なんて心配が絶えなくなってきました。 今回、紹介するゲームは4つ、どれもこれも力作ばかりなので当日も皆で頑張って紹介して行きたいと思います。 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2009年08月08日

「在校生のホンネ」~みんな高校時代こんなこと考えていた…、そして今は…  冊子プレゼント

進路を考えている3年生のみなさん、夏休み期間にオープンキャンパスへ行ったり、進学先を決めていく時期ですね。でもなかなかひとつの学校に絞るのって大変。 本校の在校生たちも、入学前はきっと今のみなさんと同じような思いを持っていたはず…。 ということで、在校生たちにアンケートをとってみました。 質問はこの3つ (1)アーツカレッジをはじめて知ったとき、どう思った?? (2)アーツカレッジに初めて来たときの印象は?? (3)現在の学生生活はどぉ? しかも無記名で実施したので、遠慮せずに書いている…。 当然ながらパンフレットには載っていない情報ばかり…。 この「在校生のホンネ」を冊子にまとめました。 なぜパンフレットには載らない情報を冊子にしたかって?? それは「隠してても、学校に来れば分かっちゃうことだから…」 体験入学で配布しますので、もらいにきてね。 在校生たちが高校時代にどんなことを考えていたのか、結構参考になるかも…。 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2009年06月16日

文化祭実行委員長より

こんにちわ!情報システム工学科3年の持田です。 今年から創設された『文化祭実行委員会』の委員長を勤めさせて貰っています。 わからない事だらけですが、頑張っていきたいと思います!!(* ̄0 ̄*)ノ オォー!! さて、もうすぐアーツカレッジヨコハマの文化祭、『ハマフェス2009』が開催されます。 毎年恒例のハマフェスですが、どんな事をやってきたのかを紹介します。 毎年様々な催しが行われ、去年は多数の屋台があり、カキ氷・そばめし・フランクフルト・喫茶店等など、食べることには飽きませんでした♪(笑) 他にもゲーム大会があり、熱烈な大会模様でした。←ちなみに自分も参加しました(笑) 去年自分のクラスはカキ氷をやりました。当日は物凄い猛暑だったので大盛況でした。しかしカキ氷機が手動だったので、ほとんど1日中ごりごりと……疲れました…(*´д`; そして祭りも終盤になる頃、恒例のビンゴ大会!! 目玉はなんと言っても任天堂Wiiです! 気前が良いビンゴ大会ですよねー♪ 当たった人、おめでとうございます。 とりあえず毎年のハマフェスはこんな感じです。 自分は文才がないので、箇条書きになってしましましたが、少しでも伝わってくれれば嬉しいです。 それでは最後に、いろいろと書きましたが、文化祭の成功に向けて頑張っていきたいです。 このブログを見て下さった方は是非ハマフェスに参加して下さい。 今年自分のクラスでは、今流行りの『執事喫茶』をやります! お坊ちゃま・お嬢様、ご来店お待ちしております。 我が執事喫茶『~convoy(仮)~』執事長、セバスチャン(仮)が貴方に仕えます。 在校生の声一覧はこちら... 【続きを読む】


2009年05月08日

学校生活の様子

こんにちは。情報システム工学科 2年の高橋です。 この度、学校生活を学生からお伝えしようという企画のトップを切らせていただくことになりました。よろしくおねがいします。 昨年入学した私も2年、普段の勉強はもちろん、今年の秋以降は就活も始まっていきます。 私の就活はまだですが。まず専門学校にいるからにはやはり資格取得が大きな目標になると思います。(ゲーム業界志望だと違うかも) 私も先日、春の国家試験・情報処理技術者試験で「基本情報技術者」を受験しました。 自己採点ではおそらく大丈夫だろうなという結果なんですが、実際の通知が来るまではやはり不安です。 昨年1年間で検定試験はいくつか受けましたが、結果発表までのドキドキ感はなかなか慣れません。 逆に試験によっては試験会場でパソコンを使って受験して、その場で結果が出る検定もあります。 むしろこの形式だと最後のクリックの瞬間にかなり緊張しますね。 退出時に結果を印刷したものをもらうのですが、不合格の通知はもらいたくないものです。 やはり普段から勉強しておかないとな、と思うんですがなかなか。 あとイベントのお話でも。 実はこの記事を書いている明日(5月9日)と明後日(5月10日)によこすかの三笠公園で「よこすかカレーフェスティバル」が開催されます(ました)。 アーツカレッジヨコハマは昨年よりこのイベントに参加しています。 横須賀市は「カレーのまち・よこすか」といった街おこしを行っています。その街おこしの目玉として横須賀のカレー屋さんや他地域のカレー屋さん、さらに多数の企画を招くお祭りがあります。それが「よこすかカレーフェスティバル」です。 我が校は昨年、横須賀商工会議所の依頼で「カレーのまち・よこすか」のホームページを作成しました。お祭りには今年も引き続き参加します。 今日は「カレーフェスティバル」に向けた準備の大詰めです。ブースの飾り付け道具の製作や、機材の用意・積み込み等なかなか盛り上がっています。 当日会場では先の「カレーのまち・よこすか」のホームページ紹介や本校のゲームコースの学生が作ったゲームを体験していただく、という企画で出展します。 当日、我々のチームは会場内で呼び込みやブース内で出展内容の説明を行います。 呼び込みではビラを配ったり、サンドイッチマンで練り歩いたり。これがかなり楽しい。 ブース内での案内は小学生以下の子どもを相手にすることも多いようです。 そんなこんなで明日がイベント当日。がんばってホームページと学校の宣伝をするぞ!、と。 無事に成功しますように。 ・・・ ・・ ・ いろいろと書いてしまいましたが、まだ書き足りないような気も・・・ それは今後また、書く機会があるかもしれないのでそのときにでも。 でわでわ、またあう日までごきげんよう~♪ 平成21年5月8日 高橋... 【続きを読む】


2008年11月19日

行って参りましたカレーフェスティバルー!

皆さんはじめまして、おはようございます、こんにちわ! もしくはこんばんわ!Webクリエイター学科の小田島です。 先日の土曜、日曜の2日間、横須賀市三笠公園でカレーフェスティバルが 行われました。 インターンシップで”カレーの街よこすか”オフィシャル Webサイトの制作したのが縁で、我らWebクリエイター学科も カレーフェスティバルブースを出展させていただきました。 16日は、生憎の雨で度々傘が必要な程でしたが、ブース内では、カレーサイトや メディアクリエイター学科の作成したゲームを体験してもらったり、 カレーサイトのチラシやポストカードをプレゼントしたりしました。 Webクリエイター学科も持ち前のテンションで、チラシやポストカードを配ったり、 カレーサイトやゲームの説明をしたりと、 朝からずっと働ら…いえ、活動していました!! 私は主にチラシとポストカードを配る役に回っていたのですが、 配ってる中感じたのは、カレーサイトの案内役として 作成したカレンジャーというキャラクターが予想以上に来場者の皆さんに 好評だった事です。 良く言えばゆるキャラ、悪く言えばシューr(ry)な我らがカレンジャー。 そのカレンジャーが子供たちを始め、大人の方々に気に入っていただけた事が、 とても嬉しく感じました。 中にはスタッフ用として用意していたカレンジャーのお面を貰ってくれた子もいて、 とても和みましたね。(´∀`*) そして、午後に私達の頑張りを評価していただき、横須賀の市長さんから ステージにて感謝状をいただきました! この瞬間、サイトをづくりで苦労したこと、辛かったことなどが無駄じゃなかったんだと 感じることができました。 同じステージ上にはスカレーを始めとしたゆるキャラが大集合Σ(´□`*)!! ステージ裏では横須賀シーレックスのレックも控えていて、私達にお辞儀してくれましたよ(笑) 最後になりますが、私達Webクリエイター学科が力を尽くし、時間をかけて完成させた 「カレーの街よこすか」オフィシャルサイトが、多くの人に見られ、活用していただけたら、 とても嬉しく思います。... 【続きを読む】


2008年10月20日

東京ゲームショウ2008に参加しました!

どうも。メディアクリエイター科ゲームプログラミングコース2年の木田です。 ゲームショウに来た人はもしかしたら会っているかもしれませんね。 さて、今回はゲームショウのお話です。 私が行ったのは12日の最終日!! 我々アーツカレッジブースの前でチラシ+団扇を配っておりました。 午前中だけだったので、会った人は少ないかもしれませんね。 そして午後は様々な人気ゲーム会社のブースを見てまいりました。 最終日はやはり人が多い! モンスターハンター3(トライ)のブースは何と4時間待ち!! これでは並んでいるだけでゲームショウが終わってしまう!! 残念ながらこれは断念…。 しかし、コンパニオンのお姉さんが可愛かったので良しとしましょう。 そして、今回私が注目していたのはレベルファイブ。 今回のゲームショウ前に3本以上の新作を発表をしていたので、個人的にはとても注目しています。 もちろん行きましたが、いかんせん人が多すぎて見るのにも一苦労・・・。 皆さんは是非、ゲームショウが開場したらすぐに行きたいところに行くことをお勧めします。 私みたいに『後で回ればいいや…。』なんて思っていると痛い目をみますよ~。 それでは、またお会いすることもあるでしょう。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■  皆さん、初めまして。 メディアクリエイター科ゲームプログラムコース2年の戸田です。 私も木田君と同じ、最終日である12日に行ってまいりました。 今回はアーツカレッジヨコハマのブースでチラシ配りをしていた時間があり、去年の様に新作ゲームの試遊ばかり、というわけには行きませんでした。残念・・・。 しかし、自分にはもう一つ楽しみにしていたものがあります。 日本ゲーム大賞「アマチュア部門」のブースです。 ここには全国のクリエイターを目指す人達等から募集したゲーム作品の最終候補作が展示されているのです! 去年初めてTGSに参加しこのブースを見た時は鳥肌が立ちました。 今回も前回同様、奇抜な作品が多く、非常に刺激を受けました。 クリエイターを目指す方は必見!非常にオススメです。 私も今ゲーム製作をしている仲間と、来年の「アマチュア部門」のブースには自分達が作ったゲームを展示させてやる、を合言葉に制作活動に打ち込む日々を送っています。 少し長くなりましたが、読んで頂きありがとうございました。... 【続きを読む】


2008年10月14日

カレーの街よこすか」オフィシャルサイトの納品式!!

皆さんはじめまして、こんにちわ。Webクリエイター科の松山です。 私たちWebクリエイター学科は、5月からインターンシップとして横須賀商工会議所の依頼を受け、「カレーの街よこすか」オフィシャルサイトの制作を行なってきました。 この度、サイトの納品式が10月3日(金)に横須賀商工会議所で行われましたので、その内容をご紹介したいと思います。 「納品式」と言っても、この度納品するのは、Webサイトですから完成品は全てデータです。 実際に式で行ったのは、サイトの売りや、運営の仕方などを伝えるプレゼンテーションです。 トップページに組み込まれたCMSやお問い合わせフォーム、店舗情報ページの動画リンク、その他のシステムについてなど、サイトが120%以上活用されるように自分達がサイトに込めた思いを横須賀商工会議所の方に伝えました。 最後に、Webクリエイター学科のメンバーひとりひとりから、サイトの制作の苦労した点や感想などを含めた挨拶をしました。 カレーサイトは、商工会議所の皆さんや横須賀市観光課の方にも好評価を頂き、 「これからもずっとこのサイトを大切にしていきます。どうもありがとうございました。」とお言葉を頂きました。 その言葉を聞いた時私は、 「こちらこそ、このような機会を与えて下さいまして、どうもありがとうございました。」と思いました。 そう思えたのも、サイト制作を通して普段の授業では分からない、経験できない、細かく複雑なところを体験することができたからだと思います。 時に苦悩し、歓喜し、横須賀の街中を走り回り、競合する他サイトを巡ったり。。。 この短期間にものすごい勢いで様々のことを体感することができました。 Webクリエイター科が心血を注ぎ作り上げた「カレーの街よこすか」オフィシャルサイト。このサイトが多くの人に活用され、多くの人の役に立ちますようにと願っています。 皆さんもぜひサイトをご覧ください。 カレーの街よこすかオフィシャルサイト... 【続きを読む】


2008年10月09日

ヨコスカ地域ブランディングプロジェクト

皆さん、初めての人は初めまして、知っている人はこんにちは メディアクリエイター科2年 ゲームプログラムコースの石井です。 同じクラスの青木君と私の2人は先日、インターンシップで 第2回「ヨコスカ地域ブランディングプロジェクト」に参加させて頂きました。 横須賀商工会議所の方からアーツカレッジにインターンシップのお話しがあり、 横須賀に住んでいる「横須賀好きな」私達2人が参加することになりました。 このプロジェクトは横須賀の地域の魅力を再発見するために 私達の様な学生の意見も取り入れ、今の横須賀を印象付ける 「ブランド」をよりアピールし、若い層にも合った横須賀の様々な情報を 新しいメディアを作って横須賀市内外にも編集・発信して行こうと言うものです。 これからも参加して行くので自分の意見をしっかり言える様に頑張ります! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 皆さん初めまして。メディアクリエイター学科2年の青木です。 私も第2回「ヨコスカ地域ブランディングプロジェクト」に参加してきました。 参加の理由は石井君が書いてくれたので、私は会議中に出てきた裏話を書いていきたいと思います。 今回は2回目の会議だったので、私達は緊張しすぎないで会議に参加することができました。 2回目の会議では、今横須賀にある「ブランド」を皆で思いつくままに挙げていきました。 カレー・スカジャン・猿島などなど横須賀の魅力を皆で出していきました。 この中で一番盛り上がったのは、今年で10周年を迎えた「カレーの街よこすか」 やはり、カレーの話が一番盛り上がりました! そしてなんと、会議の前にYYポートのレストランで噂の大盛りカレー 「横須賀海軍チキンカツビッグカレー砲 featuring戦艦三笠」を食べてきたという方も! (YYポートレストランに関しては2008年06月19日のblog内容をチェック!!) 横須賀の魅力を皆に知ってほしい、見つけてほしい。その気持ちを忘れないで今後も参加していきたいです。 自分の意見をしっかりと言い、より良い横須賀にしたいと思っています。 少し長くなりましたが、最後まで読んで頂きありがとうございました。... 【続きを読む】


2008年07月30日

Microsoft Office 日本地区大会

こんにちは、情報システム工学科3年の飯島です。 『Microsoft Office 世界学生大会 2008』日本地区大会の上位10名に入ったので褒賞金を頂きました。 Officeアプリケーションの利用スキルを競う世界大会が毎年アメリカで開催され、その代表を決める日本地区大会があります。今回、その日本地区大会のExcel部門で、10位以内に入ったみたいです。・・・実は、正直実感がまったくありません。 学校の授業で、Excelの資格も受験することになり、授業ではちゃんと勉強していましたが、試験の少し前に学校で出された宿題をやったぐらいだったので、10位以内に入ったことは驚きました。私よりもっと勉強した人もいるでしょうし、たまたま運が良かっただけなのかなとも思います。入学して2年目の後半に受験したことも、今回の結果につながったのだと思います。でも、今回の事で自信を持ってもいいのかもしれないなとも思いました。 現在、ソフトウェア開発技術者試験に向けて勉強していますが、自分自身で成長が見られず、勉強してもダメだなぁとも思う時もあります。でも、今回のように、結果が残せるのなら、いろいろなことに挑戦するのも悪くはない。まずは勉強をしてみるってのが大事ですよね。 これから資格試験等を受ける皆さん、少し我慢して取組むと、新しい世界が見えるかもしれません。これからもお互いがんばっていきましょう。... 【続きを読む】


2008年05月20日

インターン日記

こんにちは、この度ブログ執筆がまわってきたWebクリエイターコースの学生です。 簡単に自己紹介しますと、現在Webコースの2年です。 今日は入学相談室からの依頼で朝からちょっとした作業をしました。 作業内容は本校のサイトの画像を一部編集するというもので画像選びで盛り上がってみたり、写真撮影で騒いでみたり とにかく、良く言うと元気、悪く言うと騒がしい気がしないでもないですがそこは全力で気にしない方向でいこうかと、思ったり…?... 【続きを読む】