世界でもトップと評される日本のゲーム業界。
一生の仕事としてその舞台で働けるスタッフはまさに一流であり、
高い才能と技術が要求されます。ゲームクリエイター学科では
そんなゲーム業界で即戦力となる人材を育成するために
厳しくもやりがいのあるカリキュラム設定しています。
夢を夢で終わらせない、熱き志と情熱を全力で応援します。
ゲーム開発における工程や業務分担は多岐にわたりますが、当学科では1年次にすべての工程を学習。その中で、自分が進みたい、あるいは自分に合った専門分野をしっかりと見極めることができます。

1年次から、実践に近いチーム編成でゲームを制作します。ゲーム業界は、ヒューマンスキルの高さも要求される場所。将来、専門とする分野以外にも、さまざまな知識・技能を吸収するとともに、他のスタッフとのコミュニケーションも学び、最高のチームワークを発揮できるようにします。

企画立案から仕様作成、プログラミング、CG、サウンド等、現在のゲーム制作に必要なノウハウの基礎を徹底的に構築。2年次からの専門分野へのステップアップを確かなものにするとともに「活躍できるプロ」としての土台を作ります。

- ●シューティングゲーム制作、
3Dアクションゲーム制作 他 - C++言語とDirectXをによるミドルウェアを使用したゲーム制作を行い、自分の思い描くゲーム制作を行える技術・知識を身につけます。
- ●コンシューマゲーム制作
- ニンテンドーDS、XNA(XBOX360)を使用して、実際に流通しているゲームと同じ環境、方法で開発の学習を行います。
- ●Photoshop・Illustratorオペレート、
Metasequoiaモデリング、CG検定対策 他 - ゲーム画面に登場するキャラクターなど作画するツールの操作方法を身につけます。また、CGを扱う上での専門知識を身につけます。
- ●企画書作成、スクリーンデザイン 他
- 上位工程である企画立案から仕様設計までを学習し、整合性の取れたアプリケーションであるゲーム構築を行います。
- ●Windowsオペレート、WORD・EXCEL操作、
周辺機器セットアップ 他 - ゲーム制作に欠かせないPCの操作技術と知識を身につけます。
- ●業界研究、ワークフロー、適正診断 他
- コンシューマ、モバイル、アーケードなど、ゲーム業界のカテゴリの理解と就職活動をする上での心構えなどを学習します。






