インターンシップ

インターンシップで夢に近づく!

ゲームプログラマーコース3年 神奈川県立神奈川総合産業高等学校卒 平井 利延

ゲーム会社でインターンを経験。意識も意欲も高まりました。 ゲームプログラマーコース3年 神奈川県立神奈川総合産業高等学校卒 平井 利延

先生の勧めで、株式会社ガンバリオンというゲーム会社でインターンを経験しました。実際のゲーム制作の現場は、想像以上に魅力的。メインプログラマーの方とも話をすることができ、大いに刺激を受けました。このチャンスを得て、“憧れ”はハッキリと「ゲーム業界で働くという“決意”」に変わりました。

株式会社 ガンバリオン 1999年に福岡市を拠点にスタートしたゲーム制作会社。代表作『ONE PIECE グラバト!シリーズ』(発売:バンダイナムコゲームス)はシリーズで累計200万本を販売。2007年にリリースされたWii専用ソフト『ワンピース アンリミテッドアドベンチャー』が批評サイトでWiiソフト総合5位になる等、各方面から高い評価をうけている。
インターンシップ 実績一覧
[株式会社ドワンゴ]
ゲーム
[株式会社CNS]
Web
[株式会社日本カラーエンジニヤーズ]
DTP
[株式会社タムソフト]
ゲーム
[株式会社ネクスエンターテイメント]
ゲーム
[株式会社コーエー]
ゲーム
[株式会社タイトー]
ゲーム
[ナツメ株式会社]
ゲーム
[株式会社デジタルワークス エンターテイメント]
ゲーム
[株式会社ガンバリオン]
ゲーム
[株式会社ユークス]
ゲーム
[リコーテクノシステムズ株式会社]
ネットワークサービス
[UFJ総合研究所]
シンクタンク
[メディアアート株式会社]
Web
[株式会社ゲームポット]
ゲーム
[医療法人社団廣風会]
介護施設
リアルワークインターンシップ 企業や自治体の依頼で制作。私たちの作品がそのまま世の中に出る!

アーツカレッジヨコハマが教育の一環として行っているリアルワークインターンシップ。これは、実際に世の中で使われるWebサイトなどを学生がチームで制作するものです。「ほとんど仕事」という責任感とやる気とともに、全力でチャレンジ!確かな実力と社会に貢献しているという充実感が得られます。

制作の流れ

オリエンテーションオリエンテーション

クライアントである企業や自治体が「どのようなサイトを希望しているか」細かく聞き出します。

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企画企画

チーム全員でアイデアを出し合って企画づくり。企画書や映像など、提案する形をまとめていきます。

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実制作実制作

OKが出たら、実制作がスタート!スケジュールに合わせてチームワーク全開でサイトを構築します。

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プレゼンテーションプレゼンテーション

用意した資料とともに、練り上げた企画をクライアントに説明します。いちばん緊張する瞬間かも?

これまでに世の中に送り出した作品例

青島文化教材社オフィシャルサイト青島文化教材社オフィシャルサイト

製品紹介ページ 受託・制作

私たちが作りました 製品紹介ページ制作を受託、作成しています。仕様書をいただき初稿作成、最終稿まで納期厳守で制作します。期末試験や学校行事などを考慮して受託。納品後のリピート発注のご依頼は「信頼の証」です。

カレーの街よこすかオフィシャルサイトカレーの街よこすかオフィシャルサイト

企画・制作・更新

私たちが作りました横須賀商工会議所の依頼を受けてオフィシャルサイトを企画・制作しました。白紙の企画書から始まり、取材・撮影をすべて含めてのサイト制作でした。その充実した内容により、横須賀市長から感謝状をいただきました。

磯子ビデオフェスティバル動画サイト磯子ビデオフェスティバル動画サイト

企画・制作・イベント運営補助

私たちが作りました NPO法人夢・コミュニティ・ネットワークの依頼を受けて磯子ビデオフェスティバル動画サイトを企画・制作しました。また、イベントの運営や一部司会も務めました。

磯子ビデオフェスティバル動画サイト

株式会社ユードー株式会社ユードー

アプリケーション・ゲーム開発

私が作りましたあの『beatmania』を企画・制作した南雲玲生氏が代表取締役の株式会社ユードーで、iPhone/iPod Touch向けの、音楽演奏のアプリやリズムゲームの開発(プログラミング)をしています。